HAACC 造物回路

把加速变成作品。

这是给普通人的 AI 造物入口:你不必手写生产级代码,但要能提出判断、驱动 AI、验证结果,并把作品发布出来。

作品简报HAACC-001
信号 -> 简报 -> 造物 -> 验证 -> 发布
参与者类型Non-coder / AI operator
交付物Prototype + public work page
时间盒7 days
验证方式Demo / test / BOM
01 - 入口赛道
IDEA

创意到原型

带着一个粗糙想法、一张截图、一段笔记或一条 X 分享来,最后拿到一个可点击原型和公开作品页。

可点击原型
GITHUB

GitHub 翻译器

把一个 GitHub 项目翻译成普通人能看懂的语言:它做什么、适合谁、怎么运行、还能衍生什么。

项目理解简报
HARDWARE

硬件项目孵化

把小硬件想法拆成物料清单、固件路径、工业设计参考、测试计划和制造下一步,可连接 Breeze 这类硬件孵化路径。

原型计划
02 - 开始造物

选择你的起点。

你不需要懂架构。选一个你此刻真正所在的位置,然后照卡片上的「下一步」做一件事。

E1

我有一个想法

一个还说不清是不是产品的粗糙念头。

下一步写一句你想解决的问题。
E2

我看到一个 GitHub 仓库

看到了很有意思,但读不懂的东西。

下一步贴一个链接。
E3

我有一张截图或视频

一个参考界面、一段片段、一个想复刻的东西。

下一步上传一张图。
E4

我有一个硬件草图

一个画在纸上或还在脑子里的小设备想法。

下一步写出目标用户是谁。
E5

我已经用 AI 做了一半

一个卡住了、或还没验证的半成品。

下一步选择你希望得到的帮助。
E6

我只是想参加本期造物季

还没想法,但想先进到这个回路里。

下一步选一条赛道跟着走。
04 - 作品简报生成器

回答几个简单问题,得到一份可造物的简报。

不要求你懂架构,技术细节都收进「高级信息」,你始终只看见一个下一步。

你要回答的问题
Q1

这个作品帮谁?

Q2

解决什么具体问题?

Q3

用户看到的第一个界面是什么?

Q4

最小可验证版本是什么?

Q5

一周内能验证什么?

Q6

需要什么证据?

Q7

需要别人帮什么?

它生成的简报
Artifact Brief

用大白话写清帮谁、做什么、为什么。

Prototype Scope

值得先造的最小版本。

Verification Plan

你将如何验证它真的能用。

First Build Checklist

第一周可执行的具体下一步。

Publish Draft

一份可直接编辑的公开作品页草稿。

05 - 活动节奏
第 0 天

选择一个值得变成作品的信号或问题。

第 2 天

交付第一个可见原型,不做长期闭门规划。

第 5 天

完成验证:用户测试、仓库跑通、物料清单或基准测试。

第 7 天

发布作品页:说明改变了什么、失败了什么、需要什么帮助。

06 - 作品简报

一个有真实问题、会用 AI 工具、但不一定会编程的人。

做什么

一个能被打开、体验或验证的作品,而不是 PPT。

证据

链接、演示视频、测试结果或物料清单。

需要什么

反馈、协作者、分发、制造资源或代码审查。

硬件路径breezehw.com