IDEA
アイデアからプロトタイプへ
粗いアイデア、スクリーンショット、メモ、Xの投稿から、クリックできるプロトタイプと公開作品ページへ進める。
クリック可能な試作
粗いアイデア、スクリーンショット、メモ、Xの投稿から、クリックできるプロトタイプと公開作品ページへ進める。
リポジトリを普通の言葉へ翻訳する。何をするか、誰向けか、どう動かすか、何を作れるかを整理する。
小さなハードウェア案を部品表、ファームウェア、デザイン参考、テスト計画、製造の次手へ分解する。
アーキテクチャを知る必要はない。今いる場所を選び、カードにある次の一歩を進める。
まだ製品とは言えない粗い思いつき。
面白そうだが読めないもの。
参考UI、クリップ、作り直したいもの。
紙や頭の中にある小さな装置のアイデア。
止まっている、または未検証の作りかけ。
まだアイデアはないが、ループに入りたい。
アーキテクチャ不要。技術的な詳細は高度情報に折りたたみ、常に次の一歩だけが見える。
この作品は誰のためか。
どの具体的な問題を解くか。
ユーザーが最初に見る画面は何か。
最小の検証可能版は何か。
一週間で何を検証できるか。
どんな証拠が必要か。
誰に何を手伝ってほしいか。
誰に、何を、なぜを平易な言葉で。
最初に作る価値のある最小版。
実際に動くかを確認する方法。
初週の具体的な次の一歩。
そのまま編集できる公開作品ページ。
作品へ変換する価値のあるシグナルや問題を選ぶ。
最初に見えるプロトタイプを出す。長い計画だけで終わらせない。
ユーザーテスト、リポジトリ実行、部品表、ベンチマークで検証する。
変化、失敗、必要な支援を含む作品ページを公開する。
有用な問題とAIツールを持つ、非プログラマーの参加者。
スライドではなく、動く作品を一つ。
リンク、デモ動画、テスト結果、または部品表。
フィードバック、協力者、配布、製造、コードレビュー。